User Info News
No avatar Witamy, Gość. Zaloguj się lub zarejestruj.

Zaloguj się podając nazwę użytkownika, hasło i długość sesji
Maj 17, 2012, 21:03:38
Forum programistyczne wystartowało. Potrzebujesz pomocy przy pisaniu programu, masz problem programistyczny?

Zapraszamy do rejestracji!!!
Strona główna Pomoc Szukaj Zaloguj się Rejestracja

+  Forum programistyczne
|-+  Języki programowania
| |-+  C/C++
| | |-+  Grafika OpenGl/C++
« poprzedni następny »
Strony: [1] Drukuj

Autor Wątek: Grafika OpenGl/C++  (Przeczytany 300 razy)
 
sakuwbarakushow
Nowy użytkownik
*
Wiadomości: 2


Zobacz profil Email
Grafika OpenGl/C++
« : Styczeń 21, 2011, 17:12:10 »

Witam pisze grę w OpengCl , C++ i mam z nia nie zmała problem Smutny
u mnie np wczytuje wszystkie teksturki a na innym kompie już nie .
To samo w szkole na jednych komputerach działają tekstury na drugim już nie u mnie na kompie działa,u kolegi nie, u mnie na laptopie działa na moim drugim PC nie.
I cholera wie dlaczego,skoro w jednym miejscu działa więc to nie problem loadera.Wczytuje pliki BMP 24 BIT .
(Gdyby powyższa informacja okazała się ważna).
Czy ktoś może mi pomóc, i napisać co mam zrobić aby wszystko działało poprawnie ? Nie tylko u mnie ale i u innych ? No bo po co gra która tylko u wybrańców by działa poprawnie.
Dodam że to nie jest nie wiadomo co,prosta gra 3D wiec zależało by mi aby każdy mógł w nią zagrać podobnie jak w Pac-Mana , czy IceTower.
Chodź grafika jest trochę lepsza niż w wyższej wymienionych.
Z góry dziękuję za wszelkie sugestie które mogły by rozwiązać ten problem.
Zapisane

Strony: [1] Drukuj 
« poprzedni następny »
Skocz do:  



Zaloguj się podając nazwę użytkownika, hasło i długość sesji


Tanie książki - ebooki dyktanda ortograficzne pozycjonowanie



Powered by SMF 1.1.4 | SMF © 2006-2007, Simple Machines LLC
Seo4Smf v0.2 © Webmaster's Talks

Theme Name : Arobase Skin
Designers : Darkman
Thanks to Informatique