Playground AI
Eksperymentuj z algorytmami AI bezpośrednio w przeglądarce.
LSTM — bramki
Long Short-Term Memory (LSTM) to architektura rekurencyjna z trzema bramkami sterującymi przepływem informacji. Bramka zapominania (forget) decyduje co usunąć z pamięci, bramka wejściowa (input) — co dodać, a bramka wyjściowa (output) — jaką część pamięci ujawnić. Dzięki temu LSTM przechowuje informacje przez setki kroków czasowych, pokonując problem zanikającego gradientu.
Czego się nauczysz
- Jak trzy bramki LSTM sterują przepływem informacji
- Czym różni się cell state od hidden state
- Jak forget gate chroni lub usuwa pamięć długoterminową
- Dlaczego LSTM rozwiązuje problem zanikającego gradientu
Jak korzystać z wizualizacji
Animacja krokowa komórki LSTM z trzema bramkami: forget, input i output. Suwakami kontroluj aktywacje bramek (0-1) i wartość kandydata. Przejdź krok po kroku przez cykl: zapominanie, dodawanie nowej informacji, generowanie wyjścia. Wykresy słupkowe pokazują stan komórki i hidden state.
Poznaj teorię
Wizualizacja to świetny start, ale pełne zrozumienie wymaga teorii. Przeczytaj artykuł w bazie wiedzy, żeby dowiedzieć się jak to naprawdę działa pod maską.
Przeczytaj artykuł →