Playground AI

Eksperymentuj z algorytmami AI bezpośrednio w przeglądarce.

LSTM — bramki

Long Short-Term Memory (LSTM) to architektura rekurencyjna z trzema bramkami sterującymi przepływem informacji. Bramka zapominania (forget) decyduje co usunąć z pamięci, bramka wejściowa (input) — co dodać, a bramka wyjściowa (output) — jaką część pamięci ujawnić. Dzięki temu LSTM przechowuje informacje przez setki kroków czasowych, pokonując problem zanikającego gradientu.

Czego się nauczysz

  • Jak trzy bramki LSTM sterują przepływem informacji
  • Czym różni się cell state od hidden state
  • Jak forget gate chroni lub usuwa pamięć długoterminową
  • Dlaczego LSTM rozwiązuje problem zanikającego gradientu

Jak korzystać z wizualizacji

Animacja krokowa komórki LSTM z trzema bramkami: forget, input i output. Suwakami kontroluj aktywacje bramek (0-1) i wartość kandydata. Przejdź krok po kroku przez cykl: zapominanie, dodawanie nowej informacji, generowanie wyjścia. Wykresy słupkowe pokazują stan komórki i hidden state.

Ładowanie wizualizacji...

Poznaj teorię

Wizualizacja to świetny start, ale pełne zrozumienie wymaga teorii. Przeczytaj artykuł w bazie wiedzy, żeby dowiedzieć się jak to naprawdę działa pod maską.

Przeczytaj artykuł →